Чим зайняти дитину в дорозі
Влітку душі особливо хочеться відпочинку. Часом передчуття так велике, що повз волі закреслювати на календарі залишилися до відпустки дні. До моменту, коли зможеш вирватися з чіпких обіймів кам`яних джунглів з їх одвічною суєтою і зайнятістю. Просто купити квиток на літак, потяг чи просто рвонути на машині ...
А ось тут, якщо ви не тільки відповідальний і турботливий сім`янин, а й людина, що бажає зберегти свої нервові клітини, краще притримати фантазію і заздалегідь подбати про те, чим зайняти в шляху своїх дітей.
Мірсоветов нагадує, що педіатри не рекомендують далекий переїзд дітям до трьох років. У таких малюків період акліматизації може доходити до двох тижнів. Так що ретельно зважте всі можливі плюси і мінуси подорожі ...
Інтерес до подорожі

На одному щільному альбомному аркуші намалювати дорогу з лісом і будиночками (якщо добре знайомий маршрут - то можна враховувати його особливості), а на іншому - машину. Машинку вирізати, прикріпити зверху магніт. Інший магніт розмістити на олівці або лінійці. Підводимо лінійку під лист - і машинка рухається.Хорошим варіантом може стати жартівливе програвання ситуації. Так одна з подруг автора, перед майбутнім польотом з дворічним сином стала грати з ним в літак наступним чином:
Під оголошення «громадяни пасажири, наш літак ...» малюк сідає в автомобільне кріселко, разом з мамою застібає ремені, потім його трохи термосять, зображуючи зліт, а після, вивільнившись від ременів, літає на маминих руках по всій квартирі.І забава припала до душі, і справжній переліт пройшов без пригод.
Дітей старшого віку можна спробувати зацікавити історією розвитку залізниці або авіації. Розповісти чим відрізняється винищувач від пасажирського лайнера, а електропоїзд - від дизеля. При бажанні зводити в музей з відповідною тематикою.
Ну і, звичайно, запастися необхідними задумами й ігровими речами, враховуючи обраний транспорт. Так як ситуація обмеженої можливості руху і нудьги в результаті може дати просто непередбачуваний результат.
Що взяти з собою?

- іграшки (з ними можна не тільки влаштувати маленьку рольову, але і грати в хованки, коли фігурка куди-небудь кладеться, а малюк її шукає). Серед них можна знайти щось незвичайне, наприклад, пальчикові лялечки або яйце, яке, якщо його покласти у воду, починає цокати, а потім з нього на світ з`являється зверек-
- наклейки (виберіть з тим розрахунком, щоб їх потім було нескладно зняти) -
- маленька скарбничка і монеткі-
- повітряні кульки (надути їх слід не дуже сильно) -
- блокнот, олівці та ручку-
- пару цукерок в красивій обгортці.
- Зрозуміло, нічого з цього до поїздки дитині не показується.
Зрозуміло, можна брати не весь перерахований список, а тільки те, що більш до душі вашій дитині.Дітям, чий вік наближається до підліткового, запропонуйте захопити в дорогу плеєр, шашки, тетріс (якщо дозволяють кошти, то і Sony PSP) або настільну карткову гру (наприклад, Берсерк). Можливо, їх також зацікавлять кросворди або комікси і манга.
Ну, а якщо немає часу на збори або просто бажання везти зайві речі, то вас можуть виручити й розважити наступні забави.
Словесні і пальчикові ігри

- Загубився: загубився кошеня, як його мама кличе? (Киць-киць) загубився порося, як його мама кличе?
- Папа - мама: тато - кіт, мама - кішка, син - котенок- тато - гусак, мама - гуска, син - хто?
- Якби: ти був квіточкою, звірятком, то який?
Врахуйте, що у маленьких дітей увагу дуже короткостроково. Тому якщо дитина починає нудьгувати, краще переключити його увагу на що-небудь інше.Або пограти в «Вовки, зайці, ховайте пальці - цап!» Або «Кицька, кицька, зась під лавку». У першому випадку дорослий з долоньки робить дах, під яку дитина підставляє свій вказівний пальчик. По закінченню фрази дах будиночка замикається: дитина повинна прибрати пальчик, щоб не опинитися в пастці. У другій грі дорослий руки підставляє, а дитина по ним спочатку гладить, але на словах «зась під лавку!» Плескає по руці - її потрібно вчасно отдернуть. При бажанні можна мінятися ролями.
Або можна навіть зробити маленький ляльковий театр, намалювавши на подушечках власних пальців забавні пики.
З дітворою постарше можна пограти в «Міста»: кожен повинен придумати місто на останню букву попереднього слова (Мінськ-Київ-Воронеж). Або влаштувати змагання по типу хто знає більше слів на певну букву. Або перевірити знання в «я знаю 5 ...». Або захопити загадками. Будь то прості, жартівливі:
- Що без голови вище, ніж з головою? (Подушка)
- Що спільного у дерева з гвинтівкою? (Ствол)
- Чи може лелека назвати себе птахом? (Немає, він розмовляти не вміє)
- Чого ніяк не можна зробити ввечері? (Поснідати)
- На яке дерево сідає ворона під час проливного дощу? (На мокре)
- Коли руки бувають займенниками? (Коли вони ви-ми-ти)
- У сімох братів по сестрі. Скільки всього сестер? (Одна)
- Він вірний морю, як матрос,
Провісник бурі ... (альбатрос) - Як звуть мене, скажи,
Часто ховаюся я в житі,
Скромна польова квітка,
Синьоокий ... (волошка) - Пишний хвіст стирчить з верхівки.
Що за дивна тваринка?
Клацає горіхи дрібно
Ну, звичайно, це ... (білка)
З дітьми років десяти можна пограти, а заодно і потренувати пам`ять наступним чином. Гравці по черзі називають слова (можна обмежитися певною тематикою), відтворюючи попередні в потрібній послідовності, і додаючи потім своє слово. наприклад:
Перший: - Космос.
Другий: - Космос, зірки.
Третій: - Космос, зірки, ракета.
Перший: - Космос, зірки, ракета, супутник ...
Або пограти в розшифровку казки / персонажа. Краще не просто переказувати сюжет, а передавати його іносказаннями.
Хто вона була - бідна дівчинка, рано втратила матір, кар`єристка, яка вирішила стрибнути «з грязі в князі»? Або так. Створення з тендітною душею і такий же туфелькою, що живе в своєму власному вигаданому світі, де самі звичайні речі можуть набувати казкові риси ... але тільки до півночі. Хто це?
А можна разом скласти казку або розповідь: або послідовними уривками або пропозиціями, які доповнюють один одного, коли кожен учасник вносить свою лепту (в далекій-далекій галактиці, на крихітній планеті жив-був добрий хоробрий супергерой по імені Толкінмен і його помічник Пірумов Колевич ...) , або інтерактивними пригодами самої дитини, коли старший придумує казкову ситуацію, а від вибору / вчинку дитини залежить, як піде розвиток сюжету (ліворуч підеш - коня втратиш, направо ...)
А якщо набридають словесні забави, то можна розім`яти пальчики за допомогою «колиски для кішки», сенс якої полягає в зніманні з пальців один одного переплетення ниток (але краще для цієї мети підійде тонка гумка), кожен раз створюючи новий візерунок.
Або пограти в «Балду», але це вже ...
Ігри з папером і олівцем

З хлопцями, добре знайомими з алфавітом і листом в дорозі можна пограти в різні ігри, наприклад:
- Абракадабра: кожен пише слово, переставляючи в ньому букви, потрібно здогадатися, яке слово зашифровано (кустак, дармамел, іманаш) -
- Наборщик: пишеться слово, за певний час з букв, що входять до його складу, потрібно придумати і записати якомога більше слів. Потім кожен з учасників називає по черзі по слову (не повторюючись). Хто назвав останнім - той і виіграл-
- Балда: малюється квадрат (наприклад, 5х5 клітин), посередині пишеться слово, що займає весь ряд. Потім кожен гравець по черзі приписує по одній букві поруч з уже наявними таким чином, щоб разом з доданою буквою утворилося якесь нове слово. Напрямок, в якому повинні утворюватися слова, може бути будь-яким: вгору, вниз, вліво або вправо, але не по діагоналі. Тобто будь-яка ланцюжок у вигляді змійки букв, при цьому не можна використовувати одну і ту ж букву більше одного разу. Учасник отримує стільки очок, скільки букв в придуманому їм слові. Кінець гри настає, коли не залишається вільних клітин або у гравців не виходить скласти слова. Перемагає той, хто заробив більше очок;
Рекомендуємо враховувати, що ви граєте для того, щоб розважити дитину, а не самоствердитися за його рахунок. Це не означає, що треба постійно піддаватися йому, але час від часу обов`язково потрібно створювати маляті ситуацію успіху.
- Міста-річки: на листку паперу (для кожного учасника окремий) малюють 6 стовпців - колонок, і підписуємо їх: «Місто», «Річка», «Тварина», «Рослина», «Ім`я» і «ОЧКИ». Один з гравців (обраний ведучий) починає подумки читати алфавіт. У якийсь момент його переривають, і він називає букву, на якій зупинився. Кожен повинен якомога швидше придумати і записати в кожну колонку слова, що починаються на ці букви (по одному слову на кожну колонку). Перший, хто напише слова у всіх колонках, кричить «Стоп». Все відкладають ручки, і перший заповнив зачитує свій список слів. За кожне оригінальне, що не повторилося в інших гравців слово зачитує отримує 20 очок. Якщо ж таке ж слово буде у кого-то ще, окуляри діляться на всіх, в однаковій кількості. Якщо трапиться так, що хтось не встиг придумати слово для однієї з колонок, який зачитує отримує 10 очок, а ще 10 очок діляться між іншими гравцями, у яких є слово в даній колонці. Перший заповнив стає ведучим і знову читає алфавіт. І так кілька раундів. За підсумком визначається переможець, який набрав найбільшу кількість очков-
- Гоночки: на аркуші зошита малюється звивиста траса (лінії проводяться так, щоб не виникало спірних моментів), позначається старт і фініш. Гравці ходять по черзі, проводячи лінію або вздовж кордонів клітини, або поперек самої клітини (але лінія повинна бути обов`язково прямий). Початкова швидкість - 1 клітка. На кожному ходу можна міняти швидкість на одну клітку або рухатися з колишньою. Максимальна швидкість 10 клітин за раз. При зіткненні зі стіною швидкість падає знову до одиниці (якщо з іншою машиною-то у обох). Перемагає той, хто перший добереться до фінішу.
- Крім того, дітей можуть захопити створення орігамі або гра у всьому відомий морський бій, або шибеницю.
специфічні забави

Отже, літак може стати хорошим вибором, якщо ви хочете скоротити час перебування в дорозі. Якщо пощастить, то дитина може взагалі проспати всю дорогу. Тим більше, якщо дати можливість дитині рухатися в аеропорту, а не змушувати сидіти в очікуванні оголошення посадки. Адже після, в літаку не нагулятися, та й зробити зупинку в подорожі неможливо.
Для зльоту-посадки запасіться чупа-чупс або соком з трубочкою, щоб дитина частіше ковтав, тоді не буде закладати вушка.Поїзд, за влучним зауваженням одного п`ятирічного карапуза - місце, де їдять і сплять. А ще там чудові верхні полиці і безліч цікавих людей. Цими особливостями і слід скористатися: зварити в круте яйце - нехай малюк з ретельністю чистить, дати можливість лазити по полицях (природно, страхуючи), вивчити розклад зупинок, і разом розглядаючи пейзажі (коли вже він буде, широченний Дніпро?) Жартівливо гадати, хто і як живе в наступному населеному пункті. У Пуховичах, видно м`яко, там соням добре, в Печах - замурзані хлопці, зате їм тепло, в Гомелі - пірати, що наводять на мілину чужі кораблі і грабують ... Крім того, ще на самому початку шляху, якщо попутників поки немає, можна поворожити якими вони будуть. Хто найбільш близький буде до правди, отримує будь-якої приз. Ну, а якщо діти вже не маленькі, а попутники попалися ненудні, то можна всім разом зіграти в мафію, контакт або крокодила.
Поїздка на автомобілі може стати цікавіше, якщо заздалегідь трохи ознайомити дитину з дорожніми знаками, номерами і розміткою. Багатьом дітям подобається перевіряти свої знання на практиці: ось знак головної дороги, а тут обганяти не можна, а цей автомобіль з дружньої України. Крім того, можна засікти час, протягом якого кожен буде підраховувати кількість проїжджаючих повз машин певного кольору (кожен свій). Чиїх більше - той і перемагає. Можна по-дружньому посміятися з підлітка, наприклад, оголосивши, що перша зустрічна машина буде тієї марки, що і головна машина у нього / неї на весіллі. Виходить дуже забавно, якщо назустріч виїжджає трактор.
Загалом, поїздка може стати тортурами, а може - захоплюючою подорожжю. Все залежить від вас.
Поділитися в соц мережах:
Схожі